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真竜 その1 解説編

みなさん久しぶりです
センター試験と二次試験に圧倒的殺意を抱きながら
日々を過ごしているしるふぃーねです
もうファーニマル級の殺意です
その殺意をadsにぶつけてるんですが
ADSで使ってる真竜について解説します


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この真竜と言うデッキは意外にもやろうと思えばおもちゃ箱→真竜剣士マスターみたいな楽しいこともできますが相手をぶち殺すことしか考えてないので真竜面白デッキはまたの機会に

1,真竜カード
採用カードについては軽く解説はしますが
テキストの口語訳で文字が埋まるのは好ましくないので詳しいテキストや不採用カードの効果を知りたい場合は下のリンクから各自お願いします

http://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%BF%BF%CE%B5&word=%BF%BF%CE%B5


真竜デッキの核となるレベル9真竜は
自身の属性+モンスターを破壊して手札からss
自身属性×2で出した場合追加効果(下の表の①)
どこでもいいので破壊時自身と違う属性の幻竜を選ぶ、各種効果を持ちます(②)


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レベル5,6はアドバンス召喚に永続カードを使用でき、相手の効果発動時に対応した真竜カードにアクセスします。




純または真竜主軸構築ではタッチもしくは不採用が私的にはまるいと思います真竜帝などの派生が存在しそこで使われるらしいですがそちらには精通してないのでハミルトンさんなどの帝のプロに聞いてください

基本的に
破壊時にアドを稼ぐ、手札、場に対応属性(以下色)持ちのモンスターを増やせる、カードを破壊できる
カードを採用していくことになります

各カードの簡単な説明
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アグニマズドV
サルベージとモンスター除去を持つが炎の馴染み易いのが《マンティコア》や《炎王》のような癖が強かったり
噛み合わないものが多かったり、1ムーブ目で神で破壊されたり、被破壊に向かず核の真竜で1番使いにくいですが
タッチしているレベル5,6の回収や
彼岸のガトルダンテの動きのような↔罠によるリソースの維持、後述する真竜エクシーズを通しやすいようなバックの少ない相手、ミラーや【青眼】のような高打点系統を+フィールド魔法で超えやすい為採用

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バハルストスF
リクルート、魔法罠除去を持ち水の素体が
【ガエル】や【クリストロン】などのクセのあるものが多いこと目をつぶればとても強い真竜です
1ムーブ目から破壊されても強くまた守備が素で3000あるので多少は固いと言えます
3確定


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リトスアジムD
蘇生、エクストラから3種類除外効果を持ちます
(3種類まで1種類につき1枚しか除外できない裁定を持ちます)
炎同様1ムーブ目の行動には剥きませんが地のモンスターに馴染み易いモンスターが多いため多少マシです
攻守はミラーや【青眼】【コズモ】など打点相手には不安ですがそれ以外に対してはどちらでも壁になる程度の耐久を持ちます


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マリアムネ
サーチとデッキから4枚除外を持ちます
サーチ効果は真竜の中で最も高性能で使いやすいです。後述のデメリット付き蘇生罠のデメリットを抜けれたり、事故り気味な手札でも活躍できます
除外効果はほぼおまけですが後述しますがたまに地風水辺りで除外枚数稼いで殺害に向かうこともあります
耐久はリトスアジムと五十歩百歩です


エクシーズ

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真竜皇VFD
星9×2以上
①属性をひとつ選択。相手フィールドのモンスターをその属性にし、このターンその属性を持つ相手モンスターの効果の発動、攻撃不可
相手ターン発動可能
②真竜の破壊効果で相手を破壊できる

このカードは相手のモンスターで真竜のコストを揃えたり、相手の妨害、相手を闇に選択しフュージョンドラゴン超融合したりとやれることは多いです
正直このカードのせいでミラーはネクロスミラー以上のプレイゲーになってるのでやりたくないです
このカード自体はパワーこそあるのですが罠をもらってしまう可能性などもあるのでABCドラゴンバスターのようにとりあえず出せばいいカードではないです
攻守3000なのでモンスターでの突破はかなりきついでしょう

サポートカード

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ドラゴニックd
破壊+サーチ+アドバンス召喚モンスターは死なないのフィールド魔法
バケモノ

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真竜の継承
ドラゴニックDの選択肢の永続魔法
アドバンス召喚権+1
破壊されたカードの種類ドロー
墓地へ行ったらサイクロン

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真竜の復活
帝王の連激
このターンss不可で守備で竜皇ss
墓地へ行ったらモンスター破壊

このカード+手札にレベル5,6の真竜でリソース+リソース+妨害になります

このカードのおかげで虚無、威光、リリーサークリスティアなどで詰まなくなったりいいカードです
3

次回は真竜以外のカードについてです